Как постигаме паралелизъм в Go?
Какво е отношението между go рутини и нишки?
Каква е разликата между паралелизъм и конкурентност?
Как разбираме, че един канал е затворен?
ok е false:if val, ok := <-ch; !ok {
// Channel is closed
}for...range цикъл по канала приключи:for val := range ch {
// Do something
}
// Channel is closedtype integer int type float float64 type chars string
func Abs(i integer) integer {
switch {
case i < 0:
return -i
case i == 0:
return 0
default:
return i
}
}
var number integer = -42
positiveInteger := Abs(number)Abs, която се извиква като ѝ се подаде integer като аргументfunc (i integer) Abs() integer {
switch {
case i < 0:
return -i
case i == 0:
return 0
default:
return i
}
}
var number integer = -42
number.Abs()По стойност
Като указател
Няма различен синтаксис за използването на двата вида receiver-и.
package main
import "fmt"
type integer int func (i integer) Abs() integer { switch { case i < 0: return -i case i == 0: return 0 default: return i } } func (i *integer) Increment() { *i++ } func main() { var number integer number = -42 number.Increment() fmt.Println(number.Abs()) }
Извикването на методи работи дори с nil pointers към обекти:
package main
import "fmt"
type integer int func (i *integer) Increment() { fmt.Println("Incrementing...") *i++ } func main() { var number *integer number.Increment() fmt.Println(number) }
Внимавайте с тях :)
type Rectangle struct { X, Y int } type Triangle struct { X, Y, Z int }
func (r *Rectangle) Area() float64 { return float64(r.X * r.Y) } func (r *Rectangle) Circumference() int { return 2 * (r.X + r.Y) } func (t *Triangle) Area() float64 { p := float64(t.Circumference() / 2) return math.Sqrt(p * (p - float64(t.X)) * (p - float64(t.Y)) * (p - float64(t.Z))) } func (t *Triangle) Circumference() int { return t.X + t.Y + t.Z }
Circumference() и Area()type Stringer interface {
String() string
}
Това е интерфейс от стандартната библиотека, дефиниран в пакета fmt.
Всеки тип, който имплементира този интерфейс, може да бъде принтиран в fmt.Printf() чрез %s.
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
type myint uint64 func (i myint) String() string { return "myint in binary is " + strconv.FormatUint(uint64(i), 2) } func main() { var i myint i = 5 fmt.Printf("Value: %s\n", i) }
type Binary uint64
По-подробно обяснение може да намерите тук: research.swtch.com/interfaces
type Shape interface { Area() float64 Circumference() int }
Circumference и Area със същата сигнатура, имплементира ShapeTriangle и Rectangle имплицитно го имплементиратpackage main
import (
"fmt"
"math"
)
// start interface OMIT
type Shape interface {
Area() float64
Circumference() int
}
// end interface OMIT
// start types OMIT
type Rectangle struct {
X, Y int
}
type Triangle struct {
X, Y, Z int
}
// end types OMIT
// start methods OMIT
func (r *Rectangle) Area() float64 {
return float64(r.X * r.Y)
}
func (r *Rectangle) Circumference() int {
return 2 * (r.X + r.Y)
}
func (t *Triangle) Area() float64 {
p := float64(t.Circumference() / 2)
return math.Sqrt(p * (p - float64(t.X)) * (p - float64(t.Y)) * (p - float64(t.Z)))
}
func (t *Triangle) Circumference() int {
return t.X + t.Y + t.Z
}
// end methods OMIT
func sumOfCircumferences(shapes ...Shape) int { sum := 0 for _, shape := range shapes { sum += shape.Circumference() } return sum } func biggestArea(shapes ...Shape) (result float64) { for _, shape := range shapes { area := shape.Area() if area > result { result = area } } return result } func main() { rect := &Rectangle{X: 12, Y: 64} tr := &Triangle{X: 12, Y: 64, Z: 50} fmt.Println(sumOfCircumferences(rect, tr)) fmt.Println(biggestArea(rect, tr)) }
Конструираме един тип, комбинирайки няколко прости други типa.
* Пример:
Искаме да си направим smartphone. Не откриваме топлата вода, а просто го наблъскваме с каквито джаджи се сетим.
type Smartphone struct {
phone BasicPhone
camera CameraModule
wifi WiFiModule
screen MultiTouchScreen
battery DamnHugeBattery
gyroscope SmallGyroscope
gps GPSModule
secret CanOpener
}Всеки един от тези типове отговаря за точно едно нещо и може да бъде използвано самостоятелно.
Вярваме, че знаете как работи то. Дори сме сигурни, че сте правили хора и студенти:
package main
import "fmt"
type Person struct { firstName, lastName string } func (p Person) Name() string { return p.firstName + " " + p.lastName } type Student struct { Person facultyNumber int16 } func main() { s := Student{Person{"Иван", "Иванов"}, 123} fmt.Printf("We have a student with name %s and FN %d", s.Name(), s.facultyNumber) }
Вложеният тип Person е анонимен, което присвоява всичките му методи и атрибути на базовия тип.
Да, имате право на много анонимни вложени типа.
Не, това не е яко.
Да, не очакваме да го ползвате често.
Всеки обект имплементира празния интерфейс:
interface{}Съответно на променлива от такъв тип може да присвоим всякаква стойност!
Но с нея не можем да правим абсолютно нищо :)
Това може да звучи безполезно, но не е, тъй като имаме...
var value interface{}
value = 20
value = "asd"
str, ok := value.(string)
if !ok {
fmt.Println("Oops")
}
След последния ред str ще имаме стойността на value, ако тя наистина е била от тип string.
var value interface{}
switch str := value.(type) {
case string:
return str
case Stringer:
return str.String()
}Така може да се държим по различен начин въз основа на типа на дадена променлива.
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Rectangle struct {
X, Y int
}
func main() {
var empty interface{} emptyRect := new(Rectangle) rect := &Rectangle{X: 12, Y: 64} marshalledRect, _ := json.Marshal(rect) fmt.Printf("%s\n", marshalledRect) json.Unmarshal(marshalledRect, emptyRect) fmt.Printf("%#v\n", emptyRect) json.Unmarshal(marshalledRect, &empty) fmt.Printf("%#v\n", empty)
}
type Marshaler interface {
MarshalJSON() ([]byte, error)
}
type Unmarshaler interface {
UnmarshalJSON([]byte) error
}package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Triangle struct {
X, Y, Z int
}
func (t *Triangle) MarshalJSON() ([]byte, error) { return json.Marshal(struct { X, Y, Z int Shape string }{ X: t.X, Y: t.Y, Z: t.Z, Shape: "Триъгълник", }) } func main() { tr := &Triangle{X: 12, Y: 64, Z: 50} marshalledTr, _ := json.Marshal(tr) fmt.Printf("%s\n", marshalledTr) }